**Linha do tempo (10–18 Out)** - **MSVC 2022 + Ninja** como toolchain padrão (Windows) com pacote de libs fixo. - Correções de link em **NeL**: - Inclusão explícita de fontes em `nelmisc` (ex.: `hierarchical_timer.cpp`). - Dependências alinhadas em `nel3d` para evitar símbolos estáticos ausentes. - Garantia de **OpenGL** correto no Windows (`opengl32.lib`). - **Loading** mais previsível: - Revisada ordem de inicialização (inclui áudio) para evitar travas no primeiro frame. - Barra de progresso com feedback real do arquivo em leitura. **Por que importa** - Builds **reproduzíveis** (CI/dev). - Menos **crash on start** e melhor compatibilidade no Windows 10/11 (drivers NVIDIA atuais). - Base limpa para próximas otimizações gráficas e de assets. Próximos passos: - Refinos de UI no loading e monitoração de tempo de I/O por etapa. - Preparação de benchmarks gráficos e coleta de métricas em produção.