Notícia
Devlog: trilha sonora oficial — sessão #1 (TEYUN Q24 + Korg Triton) ft. Maestro Max Sudbrack
31/10/2025 22:55
## Um marco para o Stargate 42
Hoje abrimos uma nova era no **Stargate 42**: a **trilha sonora original** começou a ganhar forma — **com a direção do Maestro Max Sudbrack**. Tínhamos mundo, sistemas e histórias… faltava a alma musical feita sob medida. Agora, **temos**.
### Setup da sessão
- Interface de áudio: **TEYUN Q24**
- Teclado/sintetizador: **Korg Triton** (linha direta)
- Monitoração: amp compacto + retorno em Sheldon
- Duração: **~30 minutos** (take contínuo)
### O que exploramos
- **Motivos do tema principal** (variações melódicas e harmônicas)
- Camadas de **ambiente/atmosfera** para áreas públicas
- **Texturas cinemáticas** para telas de loading e momentos-chave
- Estudo de **dinâmicas** e **transições** para eventos in-game
> Observação técnica: o ganho começou discreto e foi normalizado. Na próxima sessão faremos _gain staging_ dedicado com DI.
### Por que isso importa
A trilha não é só estética: ela **une narrativa, mecânicas e identidade**. O resultado é uma Atys… digo, um universo **vivo**, que respira com o jogador.
### Próximos passos
1. Separar os melhores trechos deste take em _stems_.
2. Esboçar **versões por bioma/atividade** (coleta, cidades, combate leve).
3. Produzir um **main theme** definitivo com _leitmotifs_ dos clãs.
4. Pacotar versões **in-game** e **cinemática** para o _launcher_.
A sessão completa está no vídeo abaixo. Obrigado, **Maestro Max Sudbrack**, por somar visão, técnica e sensibilidade ao nosso mundo. 🚀